研究性设计-虚拟纪念建筑的设计策略研究与运用7文献综述
2020-04-12 14:13:06
1.研究背景
1.1虚拟建筑
虚拟现实建筑设计作为虚拟现实技术应用主要方向之一,是信息世界的数字技术推动建筑设计前进的必然产物,也是建筑设计与数字技术相结合的创新成果。很长时间以来,我们总习惯于把技术看作达到某种目的工具与方法,在对虚拟现实建筑设计的认识中也不例外。其实还应从人类活动方式的高度来审视技术对人的意义与价位,这是因为技术在不同的历史阶段会造就不同形态的文明与文化。虚拟现实建筑设计并非指一幅关于建筑设计的图像,而是建筑设计被把握为”图像”,它标志着现代之本质。
从专业技术的层面来讲,”虚拟现实建筑设计”就是将”虚拟现实”技术应用在建筑物设计、建筑环境设计等领域。近几年,虚拟现实建筑设计在国内外已经得到了许多的应用,其前所未有的人机交互性、真实建筑空间感、大而积三维地形仿真等特性,都是传统方式所无法比拟的。虚拟现实技术将建筑设计中的二维信息取代,通过计算机生成的三维空间形象实现建筑目标与环境的合成技术。并通过视觉、听觉、触觉、信息数据等方式呈现给我们,改变了以往的静态数据信息呈现摸式,带给我们崭新的建筑设计思维摸式。虚拟现实技术是一门集成了人与信息的科学。其核心是由一些三维的交互式计算机生成的环境组成。这些环境可以是真实的,也可以是想象的模型,其目的是通过人工合成的经历来表示信息。有了虚拟现实技术,复杂或抽象系统的概念的形成可以通过将系统的各子部件以某种方式表示成具有确切含义的符号而成为可能。虚拟现实建筑设计对建筑物及其环境真实再现后,建筑设计师和使用者通过接受和响应模拟环境的各种感官刺激,与其中虚拟的事物进行空间、透视等交流,使用户有身临其境的感觉。这样,虚拟现实建筑设计可以称作”三维的计算机生成的虚拟建筑”,由计算机技术支持的虚拟现实不再只是存在于单个人的脑中,而是大家都可以参与进来。虚拟现实建筑设计的吸引力,不仅在于它是高技术,其艺术魅力也不可忽视的。从这方面来说,虚拟现实建筑表现不需要十分逼真,某些情况下应该给想象力留有余地。有些不太真实的表现方法能够担负起我们的形象化思维,这些艺术上的创造有助于我们进行三维和二维的交叉思维。2.虚拟现实建筑设计与非虚拟现实建筑设计的关系。虚拟现实建筑设计不是建筑设计中的小技巧,而是数字化技术与设备及其艺术语汇与建筑设计创作形式相结合所形成的新的建筑设计领域。屈米曾经宣称:”没有运动就没有建筑。”在他眼中,建筑本是死的,而建筑中的运动才是活的,正是这运动使建筑活了起来。伊东丰雄把建筑看作是一个”程序”,当有人在里面活动,”程序”便开始运作。因此,不能简单的把虚拟现实建筑设计作为建筑设计的一种表现,他们的关系是互补的,彼此不可替代。
传统的建筑设计一直是”人适应建筑物”,而虚拟现实建筑设计的目标或理念是要逐步使”建筑物适应人”,人们要求通过视觉、听觉、触觉、嗅觉以及形体、手势或口令,参与到建筑设计的环境中去,从而取得身临其境的休验。这种建筑设计系统已不再是建立在单维的信息空间里,而是建立在一个多维的信息数字空间中。虚拟现实技术就是支撑这个多维信息数字空间的关键技术。虚拟现实建筑设计的高度发展是计算机技术在其领域应用过程中的结合和反映,不仅包括图形学、图像处理、网络技术、人工智能等高性能计算技术,而且涉及数学、物理、通信,甚至与气象、地理、心理学和社会学等。总的来说,虚拟现实建筑设计是一个充满活力、具有巨大应用前景的高新技术领域。为了进一步提高虚拟现实系统的交互性、想象性和沉浸感,在新型传感和感知机理、高速图形图像处理,以及人工智能、心理学、社会学等方而都有许多问题有待解决。但是我们坚信通过虚拟现实技术创造的建筑空间,可以更好的促进多元化建筑设计和文化的共存、交流与发展。
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